Dossier Inquisitorial: Zalus
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Dossier Inquisitorial: Zalus
Vous trouverez votre fiche personnage dans votre profil.
Traits innés:
- Casanier: L'espace et les indignités imposées par la nature à l'état brut t'incommode.
Inconvénient inclus dans les caractéristiques du personnage.
- Caverne d'acier: Tu vis depuis ton enfance entouré de machine métallique et d'industrie. Les arcanes ésotérique de la technologie n'ont rien d'étrange pour toi.
Avantage inclus dans les caractéristiques du personnage.
- Habitué à la foule: Pour avoir grandi au sein d'innombrables multitudes tu as appris a te faufiler dans les foules les plus dense.
En cas de charge ou de course a travers une foule dense tu ne subis aucun malus d'agilité pour garder l'équilibre.
- Méfiant: Qu'il s'agisse de règlements de comptes entre gangs, d'émeutes ou de tremblements de ruche tu as appris a rester constamment en alerte.
1 au jet d'initiative.
Formations:
- armes de base (laser)
- armes de corps à corps (primitives)
- armes de poing (laser)
- utilisation d'électro-implant (avantages inclus dans les caractéristiques. Concidéres toi continuellement connecté, je te signalerai toutes coupures)
Implants Mechanicus:
Traits innés:
- Casanier: L'espace et les indignités imposées par la nature à l'état brut t'incommode.
Inconvénient inclus dans les caractéristiques du personnage.
- Caverne d'acier: Tu vis depuis ton enfance entouré de machine métallique et d'industrie. Les arcanes ésotérique de la technologie n'ont rien d'étrange pour toi.
Avantage inclus dans les caractéristiques du personnage.
- Habitué à la foule: Pour avoir grandi au sein d'innombrables multitudes tu as appris a te faufiler dans les foules les plus dense.
En cas de charge ou de course a travers une foule dense tu ne subis aucun malus d'agilité pour garder l'équilibre.
- Méfiant: Qu'il s'agisse de règlements de comptes entre gangs, d'émeutes ou de tremblements de ruche tu as appris a rester constamment en alerte.
1 au jet d'initiative.
Formations:
- armes de base (laser)
- armes de corps à corps (primitives)
- armes de poing (laser)
- utilisation d'électro-implant (avantages inclus dans les caractéristiques. Concidéres toi continuellement connecté, je te signalerai toutes coupures)
Implants Mechanicus:
Rappel
Quelle est la forme de ton électro-implant?
- électrotatouage comme Lundren: fonctionne continuellement par onde (genre wifi) mais certaines machines n'en dispose pas
- Implant crânien façon matrix ou Ghost in the shell: plus rapide et facile mais te plonge complétement dans l'interface et te coupe du momentanément du monde réel. Cela t'offre de nouvelle opportunité comme attaquer physiquement des barrières de protection si tu n'arrives pas à les hacker de manière conventionnelle. Ce qu'un exemple a toi d'imaginer l'avatar de ton personnage et ses actions.
- Sonde digitale: méthode la plus rapide et la plus sur une prise jack dans l'avant bras, pas d'interférences lorsqu'on est branché. Ni de plongée complete dans l'esprit de la machine mais une interface plus limité.
- électrotatouage comme Lundren: fonctionne continuellement par onde (genre wifi) mais certaines machines n'en dispose pas
- Implant crânien façon matrix ou Ghost in the shell: plus rapide et facile mais te plonge complétement dans l'interface et te coupe du momentanément du monde réel. Cela t'offre de nouvelle opportunité comme attaquer physiquement des barrières de protection si tu n'arrives pas à les hacker de manière conventionnelle. Ce qu'un exemple a toi d'imaginer l'avatar de ton personnage et ses actions.
- Sonde digitale: méthode la plus rapide et la plus sur une prise jack dans l'avant bras, pas d'interférences lorsqu'on est branché. Ni de plongée complete dans l'esprit de la machine mais une interface plus limité.
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